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crédit image : Pxhere

Une nouvelle technique pour remastériser les anciens jeux vidéo

mai 13, 2021

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De nombreux jeux vidéo anciens faisaient appel à une technique astucieuse pour donner l’impression d’être en trois dimensions, sans obliger l’ordinateur à calculer la scène en temps réel. En utilisant une perspective isométrique, ils affichent des images créées à l’avance, comme un jeu 2D classique, tout en offrant une vue en 3D. Cependant, cela signifie que, lorsque le studio souhaite les remastériser pour en faire un jeu plus moderne, ils doivent tout recommencer depuis le début, aussi bien les scènes en 3D que le moteur de jeu.

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