mai 13, 2021
Via: Futura SciencesDe nombreux jeux vidéo anciens faisaient appel à une technique astucieuse pour donner l’impression d’être en trois dimensions, sans obliger l’ordinateur à calculer la scène en temps réel. En utilisant une perspective isométrique, ils affichent des images créées à l’avance, […]
juillet 18, 2024
juillet 9, 2024